2011-12-29 02:17
CJ君人
內行看門道 細數製作人眼中2011年經典遊戲
俗話時候“外行看熱鬧,內行看門道”,對於遊戲的評價很多媒體雖然做的很客觀,但是在製作人眼中對於遊戲的評價又會有著怎樣不同的角度你。下面帶玩家們來看一下各著名製作人眼中,2011年哪些遊戲最讓他們難忘。 彼德•摩內西(Peter Molyneux)——歐洲微軟創意總監,代表作《神鬼寓言:旅程》
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201112/20111228150000428.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201112/20111228150000728.jpg[/img][/url] [/align] 1.《Minecraft》——它讓我著迷了一整年,我親眼見到它如何由粗糙的東西逐漸變得完美。從年初到年底,真是一次完整的體驗,這是一次非常好的開發歷程。
2.《塞爾達傳說:天空之劍》——雖然有些要素顯得陳舊過時,但總體來講是一次引人入勝的優秀遊戲體驗。
3.《極限競速4》——《極限競速》已經進化成真正的賽車遊戲了,我第一次如此真實的享受到它的樂趣。甚至於,玩這款遊戲影響到我在現實世界駕車的感覺。